core|fault entgegen einiger meinungen bin ich nicht schuld an dem ganzen dilemma.
Ein weiteres Feature von Walk. Es gibt mittlerweile einige Neuerungen im Game. Wer Interesse hat, der kann sich die Bugs und Features anschauen.
#3 | core
Das Verhalten der Feinde wurde nochmals geändert. Sie folgen nun der Schwerkraft und fallen nicht konstant.
Ein Shake Effekt wurde ebenfalls noch hinzugefügt.![]()
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#2 | core
Der nächste Build wird so einiges an Neuerungen bringen. Ich muss allerdings zuerst den Nightmodus noch korrigieren, dann mache ich das Paket fertig.
#1 | fidel
nach der aktuellen ticketflut bin ich gespannt auf den nächsten build![]()